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史上最賺錢的街機游戲全球有10億人玩過!累計收入達到1392億美元

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發布時間:2020-04-30 16:16 來源:互聯網  編輯:小編  瀏覽次數:1534 次    [ ]
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  馬上又要迎來五一小長假,各個游戲平臺與運營商也紛紛借助放假為噱頭,開始進行各類活動促銷打折。

  除了購買正版游戲之外,購買游戲皮膚、游戲英雄、游戲裝備等也是運營商們賺錢的方式之一,但你可能無法想象歷史上最賺錢的一款游戲,居然與這些賺錢的方式都毫無關聯!

  小弟我今天要為大家介紹的主角,是單次游玩甚至通關只需要7塊錢,卻在全球累計玩家超過10億,累計營額高達139.2億美元的史詩經典之作——《太空侵略者》。

  相信不少玩家看到這個游戲界面就開始懷疑,這個看起來像是低配版的像素類游戲,怎么可能會是史上賺錢最多的游戲?

  但是事實上!它不僅是史上賺錢最多的游戲,它也是當時全球最火的街機游戲之一,直到現在銷量也穩居高位!

  這款游戲在當時有多火?以日本為例,開始游戲時玩家需要投入一枚100元的硬幣,而因為有成千上萬的玩家每天排隊著玩,導致那段時間里日本100元硬幣供不應求,簡直不要太夸張。

  1978年問世的《太空侵略者》游戲界面雖然在現在看來是極其簡單的像素畫風,但是俗話說的好“畫風不夠腦洞湊”。

  在那個并沒有超高畫面渲染技術的年代,玩家通過屏幕上幾個跳躍的節點就能自己腦補出一場史詩級的星球大戰。

  況且在那個年代游戲資源非常的緊缺,簡單容易上手的游戲模式,動感有趣的游戲背景設定,都成為了這款游戲爆火的助燃劑。

  一方面在當時的全球范圍內掀起了一股“街機熱”,打得不好的玩家通過多次游玩尋找技巧,打得好的玩家還想繼續炫耀,游戲很快就成為了玩家們茶余飯后的談資,用現在的話講就是“沒玩過的人都Out啦!”

  另一方面,這款游戲也成為了后續無數史詩佳作創始人的游戲啟蒙,像是馬里奧之父宮本茂、合金裝備之父小島秀夫都曾表示《太空侵略者》是自己玩過的第一款街機游戲。

  當然,《太空侵略者》的影響不僅僅是當時的游戲圈,直到現在出品的各種周邊、音游也都還存在著它的身影。

  連前幾年以游戲世界作為題材而大火的電影《頭號玩家》,也不敢忘記這款經典之作,通過人物身上的衣服來作為這款游戲的彩蛋。

  幾十年前的電子游戲,不靠買皮膚也不靠買裝備,用一次游玩不到七塊錢的成本造就了一代歷史經典,放到現在真的是想都不敢想。

  這款游戲雖然目前已經被眾多花樣百出的游戲淹沒,也沒辦法再通過實體街機感受它的魅力,卻不代表它被玩家們遺忘。

  這款游戲翻拍成電影之后會有什么樣的化學反應,游戲粉絲們又是否會愿意買賬,小弟我覺得都是值得拭目以待的!

  看到這里小弟想說:真正經典的游戲還是經得起時間的沖刷和考驗的,雖然現在游戲種類眾多,但像是這類經典的街機游戲并不會因為新游戲的出現就被淹沒在游戲長河,這可能也就是街機游戲的魅力吧!

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